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最近学到的java限流知识
阅读量:4101 次
发布时间:2019-05-25

本文共 3568 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

之前在学习的时候也接触不到高并发/大流量这种东西,所以限流当然是没接触过的了。在看公司项目的时候,发现有用到限流(RateLimiter),顺带了解一波。

一、限流基础知识介绍

为啥要限流,相信就不用我多说了。

  • 比如,我周末去饭店吃饭,但是人太多了,我只能去前台拿个号,等号码到我的时候才能进饭店吃饭。如果饭店没有限流怎么办?一到饭点,人都往里冲,而饭店又处理不了这么多人流,很容易就出事故(饭店塞满了人,无路可走。饭店的工作人员崩溃了,处理不过来)
  • 回到代码世界上也是一样的,服务器能处理的请求数有限,如果请求量特别大,我们需要做限流(要么就让请求等待,要么就把请求给扔了)

 

 

 

 

 

限流

在代码世界上,限流有两种比较常见的算法:

  • 令牌桶算法
  • 漏桶算法

 

1.1 什么是漏桶算法

比如,现在我有一个桶子,绿色那块是我能装水的容量,如果超过我能装下的容量,再往桶子里边倒水,就会溢出来(限流):

 

 

 

 

 

桶子

我们目前可以知道的是:

  • 桶子的容量是固定的(是图上绿色那块)
  • 超出了桶子的容量就会溢出(要么等待,要么直接丢弃)

 

OK,现在我们在桶子里挖个洞,让水可以从洞子里边流出来:

 

 

 

 

挖了个洞,水从洞口流出来

桶子的洞口的大小是固定的,所以水从洞口流出来的速率也是固定的

所以总结下来算法所需的参数就两个:

  • 桶子的容量
  • 漏水的速率

 

漏桶算法有两种实现:

  1. 不允许突发流量的情况:如果进水的速率大于出水的速率,直接舍弃掉多余的水。比如,我的桶子容量能装100L,但我的桶子出水速率是10L/s。此时,如果现在有100L/s的水进来,我只让10L的水进到桶子,其余的都限流。(限定了请求的速度
  2. 允许一定的突发流量情况:我的桶子能装100L,如果现在我的桶子是空的,那么这100L的水都能瞬间进我的桶子。我以10L/s的速率将这些水流出,如果还有100L的水进来,只能限流了。

 

经过上面的分析我们就知道:

漏桶算法可以
平滑网络上的突发流量(因为漏水的速率是固定的)

1.2 什么是令牌桶算法

现在我有另外一个桶子,这个桶子不用来装水,用来装令牌:

 

 

 

 

桶子装着令牌

令牌会一定的速率扔进桶子里边,比如我1秒扔10个令牌进桶子:

 

 

 

 

以一定的速率扔令牌进桶子

桶子能装令牌的个数有上限的,比如我的桶子最多只能装1000个令牌。

每个请求进来,就会去桶子拿一个令牌

  • 比如这秒我有1001个请求,我就去桶子里边拿1001个令牌,此时可能会出现两种情况:
  • 桶子里边没有1001个令牌,只有1000个,那没拿到令牌的请求只能被阻塞了(等待)
  • 桶子里边有1001个令牌,所有请求都可以执行。

 

 

 

 

 

令牌桶算法支持
网络上的突发流量

漏桶和令牌桶的区别:从上面的例子估计大家也能看出来了,漏桶只能以固定的速率去处理请求,而令牌桶可以以桶子最大的令牌数去处理请求

二、RateLimiter使用

RateLimiter是Guava的一个限流组件,我这边的系统就有用到这个限流组件,使用起来十分方便。

引入pom依赖:

    
com.google.guava
    
guava
    
20.0

RateLimiter它是基于令牌桶算法的,API非常简单,看以下的Demo:

public static void main(String[] args) {        //线程池        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();        //速率是每秒只有3个许可        final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(3.0);        for (int i = 0; i < 100; i++) {            final int no = i;            Runnable runnable = new Runnable() {                @Override                public void run() {                    try {                        //获取许可                        rateLimiter.acquire();                        System.out.println("Accessing: " + no + ",time:"                                + new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));                    } catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                    }                }            };            //执行线程            exec.execute(runnable);        }        //退出线程池        exec.shutdown();    }

我们可以从结果看出,每秒只能执行三个:

 

 

 

 

 

每秒执行三个

三、分布式限流

RateLimiter是一个单机的限流组件,如果是分布式应用的话,该怎么做?

可以使用Redis+Lua的方式来实现,大致的lua脚本代码如下:

local key = "rate.limit:" .. KEYS[1] --限流KEYlocal limit = tonumber(ARGV[1])        --限流大小local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")if current + 1 > limit then --如果超出限流大小  return 0else  --请求数+1,并设置1秒过期  redis.call("INCRBY", key,"1")   redis.call("expire", key,"1")   return current + 1end

Java代码如下:

public static boolean accquire() throws IOException, URISyntaxException {    Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1");    File luaFile = new File(RedisLimitRateWithLUA.class.getResource("/").toURI().getPath() + "limit.lua");    String luaScript = FileUtils.readFileToString(luaFile);    String key = "ip:" + System.currentTimeMillis()/1000; // 当前秒    String limit = "5"; // 最大限制    List
 keys = new ArrayList
();    keys.add(key);    List
 args = new ArrayList
();    args.add(limit);    Long result = (Long)(jedis.eval(luaScript, keys, args)); // 执行lua脚本,传入参数    return result == 1;}

解释:

  • Java代码传入key和最大的限制limit参数进lua脚本
  • 执行lua脚本(lua脚本判断当前key是否超过了最大限制limit)
  • 如果超过,则返回0(限流)
  • 如果没超过,返回1(程序继续执行)

 

参考来源:https://segmentfault.com/a/1190000016552464原文:https://mp.weixin.qq.com/s/08qtprGeWqb1wFz-5AcvoQ作者:java3y来源:微信公众号

 

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转载地址:http://iyusi.baihongyu.com/

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